Сделать стартовой Добавить в избранное Wap

Новости

Согласно исследованию под названием

12:08 10 июня 2013

Согласно исследованию под названием "Игровой рынок в России", которое провела Mail.Ru Group с 2010 по 2012 год, оборот рынка онлайн-игр в России вырос в 2,4 раза (до 0,9 миллиардов долларов) и стал ведущим проводником роста в России игрового рынка

Общий обьем всего рынка компьютерных игр согласно итогам прошлого года составил 1,3 миллиарда долларов.

Прирост за два последних года составил 1, 5 раза. Но  на фоне общего прироста дохода от онлайн - игр падает популярность офлайн-игр. Их оборот снизился  в прошлом году на 12% (до 485 млн. долларов), сравнительно с 2010 годом, тогда на их долю приходилось 60% всех доходов. 36% оценена их доля в структуре выручки всего рынка. Сравнительно с 2010 годом с 64% до 47% в прошлом году сократился оборот рынка онлайн-игр. Одновременно возросла доля социальных игр с 23% до 41% за тот же период времени. Согласно данным comScore 52,6 миллиона человек составляла в декабре прошлого года месячная аудитория соцсетей в России. Повысилась также вовлеченность пользователей в различного рода социальные игры а также их готовность покупать игры или внутриигровой контент. Согласно данным Mail.Ru в социальных играх пользователи готовы тратить в среднем 464 рубля в месяц, но 5% пользователей тратят на эти цели свыше 3 тысяч рубл. Доля казуальных игр (пазлов, карточных и так далее) сократилась с 8 процентов до 1 процента. Доля мобильных игр однако  увеличилась с 5% до 11%.  Росту их оборота в России способствовало стремительное распространение смартфонов. Прибыль от мобильных игр в России в прошлом году составила 99 миллионов долларов. Android среди пользователей игр стал самой популярной игровой платформой как для планшетов, так и для смартфонов. Над ПК-играми доминировали разработки для приставок в сегменте офлайн-игр (276 млн. долларов против 209 млн.).
У людей играющих компьютерные игры пятую часть расходов на досуг составляют затраты на игры.
Стал известным также портрет среднестатистического российского геймера: его возраст в среднем составляет 33 года, он имеет высшее образование. Еще важная деталь, что большинство всех играющих составляют женщины.

Автор: Рита Колосок

Источник: Курсквеб.Ру

Прочтений: 1515


Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы оставить комментарий (сейчас комментариев: 0)


Ссылки по теме:

Нашли опечатку? Выделите её и нажмите ссылку

Трансляция новостей на Вашем компьютере установить